她只是(🌈)仰头看(🙁)着霍(huò )靳(jìn )北,久久不(🏛)动,一双(😁)眼睛(jīng )却(què )不受控制(🛌)地变红(🚥),再变红(hóng )
千(qiān )星(xīng )明(🕊)显失去(🗄)了耐性,忽然就(jiù )近(jì(🏉)n )乎失控(🏉)一般地扑向了他,想(xiǎ(💟)ng )要夺回(😵)他手中的袋子。
千(qiān )星(🥊)(xīng )巧(qiǎ(🗂)o )妙地让(🌁)那件宽大的工(😃)装(zhuāng )在(🖍)(zài )自(zì(🧝) )己身上变得合(♉)身,一只(🛠)脚(jiǎo )跨(🔻)(kuà )进大门的时(🔲)候,甚至(🔭)还对(duì(🈸) )门(mén )口的保安笑了笑(🏳)。
在霍靳(🎑)(jìn )北(běi )伸(shēn )手想要拿(🕺)过千星(🤢)手中的袋(dài )子(zǐ )时,千(💕)星终于(🏟)回过神来,猛(měng )地后退(🎢)一步,抬(👙)起头来,有(yǒu )些(xiē )防备(🐜)地看着(🔅)他,你干什么(me )?
这是在(💏)淮市,司(🦑)机也不是(shì )他(tā(🧖) )们用(♟)惯的司(🥒)机,这人(📮)倒真(zhēn )是(shì )无(🌱)(wú )所顾(🍝)忌,什么(🎴)话都敢说(shuō )。
霍(🐆)(huò )靳(jì(🤖)n )北低头(📺)看着她,缓缓道(⏱)(dào ):我(🍄)不会还(🌿)给你。
哦。慕浅(qiǎn )应(yīng )了(🏀)一声,那(🕹)宋老好起来之(zhī )后(hò(📤)u )呢(ne )?你(📿)打算怎么办?
慕浅摸(🥎)(mō )了(le )摸(🎷)下巴,说:这么说起来(👋)(lái ),你接(👄)下来要做的事情,跟(gē(🖋)n )我(wǒ )以(🍁)(yǐ )前的主业有点关系(🍥)?
千星(🎑)(xīng )作(zuò )风一向凶(🏄)悍,这(♒)会儿力(📣)气(qì )更(🤣)(gèng )是大得出奇(🥒)。
那也未(😙)必啊(ā(🚯) )。郁(yù )竣说,眼下(🎅)这样,不(🍽)也(yě )挺(🤩)(tǐng )好(hǎo )的(de )吗?(🥈)
跑者(🌹)将(🕔)人生押注在十(🗨)秒里,动画也在(🚲)那十秒里势要改变观众眼前(🐤)所(⛹)见的一切,比(🎴)赛(🕕)结束,一切煽(🚤)动(🍔)性的东西戛然(🉑)而止,这绝非单纯感动的体验(🚼),它拒绝把角色(🥑)心(🎶)象世界剥开(🆓)。是(💺)的,如果说同(✌)为(🐩)独立动画出身的新海诚动(😺)画(🍲)由不同角色的(🎳)内面,通过宛如(🏥)对(🏟)唱一样的台(🍢)词(🚍)互相交织组成(🔤),观众相信主(🌼)角(🔜)(我)笃定(🚷)了(🐘)与他者能最直(🙀)接地连结、笃(😤)定世界的一切,然后观众成为(🚟)共(🦀)享同一种感(🙎)受(🥌)的共同体,那(🕚)么(🖍)岩井泽健治在(📎)转向商业制片第一作、用转(🎢)描技法制作的(🏽)《百(🍀)米。》则希望观(🗃)众(🔺)更主动地探(🌈)索(📪),找到属于自己的那个“我”。以(💇)及(🦔)新海诚因为他(🏰)是“动画民科”,通(🏿)过(🦄)静止的层与(🎖)层(⛸)之间的作用挖(🍢)掘世界的深(🛅)度(📖),岩井泽明显有(🍞)着压倒性的动(🈷)画素养,他相信(🎵)动画要动,不需要内面、仅靠(🐪)纯(🌁)粹的动就能(🧀)连(👕)结世界,《百米。》正(🕎)是这样一部只(🎹)有表层面孔的动画,且是充满(✍)杂质的面孔。
转(🐅)描(🎒)与纯手绘动(🎩)画(📦)不一样的是它(😛)一定是绘画(手的劳作)与(🏨)摄像机(机器(🐗))的共同作业(🛍)。转(💏)描动画有着(🍕)“我(🍡)”与世界的戏剧(💮),这里的“我”是(🥡)指(🥈)由构成动画的(🕯)线的原生质((🥤)protoplasm),正因为原画(🍈)师之手的劳作,这种拒绝僵化(🎨)的(🌌)变化具备个(🐶)人(🕙)性,但这种个人(🚁)性总会被摄像(📘)机下客观世界的物质与逻辑(🈂)引导、诱惑,而(🔓)原(😂)画师之手又(👭)把(🕙)线的质感紧紧(🕷)地把握在自己笔下,对现实的(💢)物质与逻辑进(⚽)行抗衡。体育故(🐸)事(🍮)也是这么一(🔫)回(🚏)事,我们为之热(🛥)泪的种种运(🛰)动(🔝)的人生,实际上(👘)是人用身体投(🚸)身到世界,与世(😺)界交流、抗衡,甚至可能被世(🗓)界(🏳)撕裂的戏剧(🍖)一(🚡)样。
于是,转描动(💾)画里的手与机(🎹)器的共作(这种共作也可以(🔖)当做在互相撕(🔲)扯(⛱)),以永远不(🦀)和(👿)谐、不精确的(🏔)样子在动画的表层留下了种(🌪)种杂质,比如看(♌)着像是扁平的(🍏)脸(😰)却有着不相(🔪)协(🥄)调的过于立体(🤷)的运动,比如(🛍)有(🚷)的动画师手艺(🏕)跟不上现实世(🐏)界的运动,导致(🍳)角色动得“不像人”,但在《百米。》里(🕳),我(🥂)更愿意把这(🚍)些(🔃)杂质称为现实(📒)对动画面孔留(🛰)下的伤痕。当跑者在起跑线各(🏨)自准备时,衣服(🍃)的(🚥)折痕比纯手(😵)绘(♎)动画要来得更(🌻)密集;倾盆大雨让跑者身上(🗼)出现不断蠕动(📤)的光泽,宛如现(✅)实(🚟)在抚摸动画(💂)的(♏)肌理——这部(🗡)动画毫不在(😪)意(🎚)让信息量变得(🕴)排山倒海——(🛫)也是这个长镜(🔮)头里,在开始赛跑那决定人生(🗳)的(💎)十秒之前,框(🐱)里(👠)的一切人和背(🤕)景的线都在运(🆖)动里抖动,我们第一次如此清(🌖)晰地看见人与(🏳)世(😾)界的相互作(🅾)用(🐿)力,这正如鱼丰(😷)漫画总是表现出谵妄的价值(✏)观一样,究竟是(🦈)世界影响了人(🎭),还(🧖)是偏执狂在(😡)动(🥑)摇世界,我们无(🗜)法确定何者(✅)才(🔦)是现实,或者说(🧘),即使转描动画(🆗)也不存在所谓(💳)的确凿的现实性吧。因为角色(🤰)从(👧)不说出心里(🍲)话(🐶),直到富坚被现(🏷)实压垮崩溃,线(🔣)条也跟着紊乱,他哭的样子着(🎿)实令人心疼之(🚼)余(🔀)也让人忍俊(🙃)不(🌗)禁。
是去年喜欢(🔙)的动画之一《猫妖小杏》刚好也(💉)是转描动画,它(⤵)同样有着来自(✌)现(🙈)实的杂质,比(🎈)如(🏖)该片采用现场(🔐)收音的方式(🏑),电(🔞)影的“声腔”有着(🛐)超出画纸之外(🏨)的空旷,然而这(🌙)是一部需要抑制住单纯靠手(🔁)作(🈲)来想象运动(🌚)的(📤)动画,因为少女(🐉)对世界感到无(🔈)聊,她面对会说话的猫这种超(⛔)自然生物也毫(💊)无(💸)想法。形式在(🍑)故(🈴)事引导下,转描(🔇)动画将现实里的那些习以为(😩)常的“噪”与“动”带(🐌)入动画后,现实(🤢)性(🎩)被动画给均(♿)质(🎂)化,留下了不和(🦂)谐的扁平的(⛎)表(🥝)面。《百米。》的杂质(🥗)留下了凹凸不(🚐)平的面孔,个人(😗)与世界、动画与现实、手与(🈴)机(🐤)器对运动的(👙)想(🍠)象力不断彼此(🔹)抗衡,几乎要冲(♉)破平面的画纸、画面、银幕(🐌)。要说动画哪些(🏨)地(✖)方不是转描(🔄)的(☕)话,几乎就只有(👿)跑步的时刻,在标枪打响后,跑(🌗)者对爆发力与(🔜)全力以赴的迷(🐏)恋(🍭)直接冲破现(🥧)实(🍒),画者无法参照(🔨)现实,只能发(🤲)挥(🌎)自己的想象去(🥅)描绘速度。这就(🎖)是这部动画所(🐡)描绘的体育运动,画者无疑也(🕣)是(💉)选手。
我觉得(😢)岩(📑)井泽这次联合(🍳)动画师小岛庆(🌀)祐确实在一般的日本商业动(✊)画体制里带来(🏓)了(🚭)此前没有的(🤱)东(🔛)西(或者说是(🚼)“杂质”),动画师出身的押山清(🕙)高在去年上映(🧓)的《蓦然回首》里(📲)缩(🚛)小了动画电(📟)影(💢)的制作规模,利(⛰)用小团队的(🥛)体(🐄)制尽可能保留(🛐)原画师的人工(🏰)性,这种体制宛(🐉)如希望洗净日本动画的工业(🔝)属(🥗)性,我觉得押(🏪)山(🍐)应该希望观众(💾)能注意到那些(💃)“动”里蕴含着手的劳作,通过一(🚖)种隐秘的“元动(🐰)画(✈)”,在这部以画(🖖)画(🎂)为题材的动画(🙊)里,利用动画之“动”让人意识到(🐯)这是画,然后想(😡)到不同的笔触(🍄)各(🏿)有主人,并为(🥙)这(🗾)种人工的物质(🎞)性感动。若借(📝)用(💗)土居伸彰的说(🆓)法来说的话,那(🌱)就是《蓦然回首(🙏)》的(😏)局限性在于对动画的定义(🖨)只(㊗)看到了帧与(✨)帧(🆘)之间,动画还有(💇)“帧之彼端”的可(📖)能性,即观众的自我意识。面对(💓)《百米。》凹凸不平(🦅)的(🤮)面孔,我们却(👲)无(🌬)法以一种动画(✍)教养判断它的好与坏,只是在(🛍)极速一百米里(♍),观众看到的不(🔫)只(🚓)是绘画与手(📽)的(➗)劳作的奇迹,动画在逃避现(🤙)实(📩)之前先要注视(🚕)现实,只剩下速(👵)度的世界里我(🌧)们(🤖)可以选择看清“我”自己的面(💴)孔(😝)。
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